第6章 5年之后-《异界游戏导师》


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    战士称其为斗气,初级战士,通过不断的锤炼自己的身体和战技,让斗气贯穿全身,储存于身体中,进行强化**与力量。

    中级战士可以外放斗气,但还是主要集中于身体附近,拥有一定的防御力和破坏力,很多战士喜欢称呼其为斗气凯。

    高级战士已经有大量的斗气可以使用,外放距离也大大的加强,不过也只是和3级魔法师相当,所以战士还是以近战为主。

    缺点虽然很明显,但优点也是有的,第一就是入门门槛低,只要有毅力,努力锤炼,便一定能入门,成为低级战士,当然没有钱,补充营养和修养身体,就会弄得一身暗伤,没有好的斗气秘籍,也别指望升到中级,这个世界大部分佣兵也就是3级战士。

    再一个优点就是,斗气都是战士自己的,如臂使指,快调用,反应比魔法师快多了,如果同级别的刺客暗箭偷袭(手弩,便携,威力小,伤害主要以淬毒为主),2成以上的战士能躲开,6成以上的战士能避开要害。

    如果是魔法师,如果没有提前现(精神力扫描,魔法扫描),除了少数几个变态之外,其他魔法师百分百躲不开,只能开被动魔法盾防御,没开就只能等死了。所以战士这个职业并不能说就是弱了。

    而魔法师的门槛就非常高,普通人通过努力可能成为魔法学徒,但是没有天赋,永远成不了1级魔法师。

    多年来,人们只是现,魔法师的血脉,拥有天赋的几率比普通人要高,这也是为什么杰罗姆娶回安娜的原因。

    魔法师把利用的能量叫魔力,主要是靠冥想将魔法元素吸入体内(局部),然后同化为自己的魔力,当使用的时候用精神力调出体外,构建魔法阵(有可能是2d的,也有可能是3d的,甚至是4d的),然后吸引自然界的魔法能量,最终形成魔法。

    所以魔法天生就比斗气打得远,打得狠。

    优点跟缺点,正好是跟斗气相反,缺点1,门槛高,要求精神力的量和质都达标(量决定了冥想的效率,调用魔力的程度,质决定了构建魔法阵的等级和稳定性),还要求元素的亲和力,不然冥想只是白费功。

    当然元素亲和力只要有一项达标就可以了,大致分类地,水,火,风,光,暗,植物(人类偶尔也有人会用,主要是精灵用,精灵称为自然魔法)这7大类,像空间、时间这些因为用的人太少,统一分为特殊类,像冰,这种变异类,熔岩,这种复合类,即可以算作特殊类,也可以算作水,地,火类里面,反正会的人太少,也没多少人在意。

    缺点2,就是难以做到如臂使指,毕竟是魔法威力的大头,是调用吸引的自然魔法元素,如果完全用自身的魔力,要么威力太小,要么被吸成人干。

    这就是为什么高等级魔法师可以瞬低阶魔法,因为完全使用了自身的魔力。

    而低阶魔法师,越阶使用魔法会出现反噬,因为精神力质量不足,可能1,魔法阵构建不稳定伤害精神力,成为白痴。

    可能2,魔法阵勉强维持,但对自然魔法元素的吸引力不足,魔法阵吸收了量的魔法师自身魔力,魔法师被吸成人干。

    可能3,魔法阵勉强维持,也吸引了足够的自然元素,但因为不能顺畅运转及释放,魔法师变炸弹,灰飞烟灭。

    如此看魔法师和战士各有优劣,本没有地位的差别,但一来物以稀为贵,战士太多就不值钱了,除非是中级以上,才能有点地位。

    二来,你就是李小龙附体,能1打1oo,也比不过人家狠,憋个核武出来。

    最后就是,战士多数都是傻大粗,只会干架自己上,魔法师多数都是知识分子,利用一些魔法材料,做个大魔法阵,屠个城,只是金钱和时间的问题。
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