第(2/3)页 显然是最理想的结盟对象。 特纳作为知名的法国,自然承担起了这份重要的“外交任务”。 对此,大夏的战地记者阿毅表示:你说得对!结!必须结! 与此同时,自觉被法国和大夏威胁的安南和意大利玩家,也纷纷派出自己的,跑来找大夏结盟,保证后方安全。 大夏的超级番茄表示:说得对!结!必须结! 接着是距离比较远,在初期不会有直接碰撞的德国和出云。 这次是夜郎表示:说得对!结!必须结! …… 一上午功夫,不仅t1、t2战区的国家,大夏结盟了6个——不算自己,只有俄国和奥斯曼共和国例外,连t3战区的国家,大夏都结盟了一大堆。 基本上是来者不拒。 只要你提,咱就结盟。 特纳被这番神奇的操作整得七上八下的,完全不知道该不该相信…… * 好在到了下午,他的担心被大大缓解了—— 随着t3战区大量国家选择阵地,看上去大得惊人的战场,被快速划分为一块块阵地。 虽然不至于每个角落都塞满,但也聚集了3个战区共36个国家。 这是前所未有的大手笔。 ——诚然世界上有近200个国家,但真正市场够大,云梦又发展过去的国家,真没那么多。 很多小国总人口就不多,游戏人口更少,一个国家凑不出一支千人队都不是什么稀罕事情。 也有一些人口大国,人口充足,但经济发展很差,能负担蜃楼主机的用户相当稀缺。 这方面的问题,在非洲表现得尤其明显。 非洲不像欧洲或者美洲,不论网络标准,还是国家政策,都对云梦没有任何限制,想去就去,完全畅通无阻。 唯一的问题是:非洲大部分国家都巨穷,基础条件也极差。 不说有多少家庭买得起蜃楼,就算少部分人买得起——再穷的地方也有人不缺钱,大多数国家的基础设施,也很难提供良好的网络条件。 除此之外,还有就是人口、经济都没有问题,但政府禁止云梦进入的国家,波斯就是一个鲜明的例子。 林游从后台可以看到,波斯是有玩家正常进入虚拟世界玩的,但人数极少极少,还分布在不同的游戏中,根本凑不出一支千人队来玩《战地》。 也就是阿美莉卡确实太强,不论经济、市场、国民都足够强,才能顶着严格的禁令,仍然能凑出完整的队伍来参赛。 在这种情况下,能凑出36个参赛国家,已经是一个奇迹了。 特纳也是到了这时候才发现:大家好像都同时处于“包围与被包围”的双重状态。 第(2/3)页